【资料图】
这个斧子主要运用了zbrush这个软件做出来,在雕刻斧子上的花纹和做出绷带的时候运用的时间比较多.之后导进maya,在maya添加灯光以及材质来进行渲染.最终选择这个斧子来做,就是觉得刚好运用zbrush所学的知识可以做出来.参考图也比较的炫酷和神秘,比较的吸引我.参考图内发光的地方还不太会,所以没有发光部分.最后整体不算太复杂,但是细节还是挺多的.
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